„Microsoft Flight Simulator 2024“: VR-Modus für Playstation VR2 erscheint bald
Simfans mit Playstation VR2 haben Grund zur Freude: Der VR-Modus für „Microsoft Flight Simulator 2024“ erscheint voraussichtlich schon nächste Woche.
„Microsoft Flight Simulator 2024“ lässt sich bald auf der PS5 mit PlayStation VR2 spielen.
(Bild: Asobo Studio)
Asobo Studio hat in einem Livestream bestätigt, dass der VR-Modus der PS5-Version vermutlich nächste Woche erscheint. Der VR-Modus ist Teil von Sim Update 5 des „Microsoft Flight Simulator 2024“, das nächste Woche für alle verfügbaren Plattformen erscheinen soll.
Der Leiter der Simulator-Reihe, Jorg Neumann, erklärte im Livestream, dass die PS5-Version des Updates bereits Sonys Prüfung durchlaufen habe und dass nur noch einige Bugs behoben werden müssen. Das Team sei jedoch optimistisch, die verbleibenden Probleme in den nächsten Tagen zu lösen.
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Neben dem VR-Modus erhält die PS5-Version mit Update 5 erstmals eine Auswahl an Drittanbieter-Inhalten. Zum Start sollen erste Add-ons verfügbar werden, weitere folgen schrittweise. Plattformübergreifend bringt das Update ein neues Wetterradar mit Tilt-Funktion.
MSFS 2024 ist für PC, Xbox Series X und S sowie seit Dezember 2025 auch für PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro erhältlich. Laut Neumann ist der PS5-Start sehr erfolgreich verlaufen, mit einer überraschend hohen Anzahl Spieler. Der VR-Modus wurde im September angekündigt und sollte Anfang 2026 erscheinen.
Asobo soll viel Aufwand für den VR-Modus betrieben haben
Im März stellte Neumann in einem Deep Dive im PlayStation Blog einige technische Aspekte des kommenden VR-Modus vor. Demnach hat Asobo Studio die komplexen Cockpit-Interaktionen mit ihren zahlreichen Schaltern und Instrumenten speziell für die Sense-Controller angepasst, um eine intuitive Bedienung zu ermöglichen. Der VR-Modus setzt zudem auf Foveated Rendering sowie eine eigens für den VR-Modus entwickelte Technik, bei der die Ansicht zwischen einzelnen Berechnungsschritten aktualisiert wird. Beide Ansätze zielen darauf ab, die Darstellung möglichst flüssig zu halten.
Was die VR-Version von der Bildschirmdarstellung unterscheide, sei vor allem das Gefühl für Größenverhältnisse, schrieb Neumann „Auf einem flachen Bildschirm sieht man einen Berg. In VR spürt man die schiere Masse der Felswand, wenn man mit dem Hubschrauber daneben schwebt. Auch ein Flug durch ein Gewitter ist ein völlig anderes Erlebnis, wenn man sich nach vorne lehnen kann, um durch eine freie Stelle in der Windschutzscheibe zu blicken.“
Die PC-Version von Microsoft Flight Simulator 2024 bietet ebenfalls einen VR-Modus, der sich über den offiziellen PC-Adapter auch mit PlayStation VR2 nutzen lässt. Die P5-Fassung dürfte angesichts der hohen Systemanforderungen der PC-Version jedoch einen deutlich günstigeren Einstieg in das VR-Erlebnis bieten. Wie sich der VR-Modus technisch auf der Konsole schlägt, lässt sich zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht sagen.
(tobe)