„Star Fox“ kehrt zurück: Nintendo kündigt Remake für Switch 2 an
Nach fast einem Jahrzehnt ohne neuen Serienteil bringt Nintendo die Weltraumreihe um Fox McCloud mit moderner Technik zurück.
Ein alter Bekannter fliegt bald auf Nintendos aktueller Konsole.
(Bild: Nintendo)
Nintendo hat im Rahmen einer kurzfristig angesetzten Direct-Präsentation ein neues „Star Fox“-Spiel vorgestellt. Es handelt sich dabei um eine Neuauflage von „Star Fox 64“ (auch bekannt als „Lylat Wars“), das 1997 für den Nintendo 64 erschienen ist. Das Remake soll schon ab dem 25. Juni für knapp 50 Euro auf der Nintendo Switch 2 erhältlich sein und schlicht auf den Namen „Star Fox“ hören. Technisch und inhaltlich dürfen Fans Neuerungen und Erweiterungen erwarten.
Bekanntes Terrain, neue Technik
Fox McCloud und sein Team fliegen also erneut durch bekannte Schauplätze wie Corneria oder Fichina. Das grundlegende Spielprinzip bleibt unverändert: Auf vorgegebenen Flugrouten steuern Spieler unter anderem die „Airwing“ und führen Manöver wie die erst kürzlich im „Super Mario Galaxy Film“ prominent dargestellte „Barrel Roll“ aus. Laut Nintendo bleiben die Missionsstrukturen weitgehend erhalten, die Darstellung wurde aber umfassend überarbeitet.
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Neu sind zusätzliche Zwischensequenzen, die die Beziehungen zwischen den Figuren vertiefen sollen. Außerdem gibt es mehrere Schwierigkeitsstufen, darunter einen Challenge-Modus mit veränderten Missionszielen und einen Mehrspielermodus mit Gefechten gegen das Star-Wolf-Team. Diese Kämpfe lassen sich lokal oder online austragen.
Die Steuerung passt Nintendo auf die Gegebenheiten seiner aktuellen Konsole an. So dürfen Spieler die Sternengleiter etwa über die Mausfunktion der neuen Joy-Cons steuern. Kooperative Manöver soll es ebenfalls geben, bei denen sich zwei Personen die Kontrolle über Bewegung und Waffen teilen. Für Nostalgiker bietet Nintendo auch die Steuerung über die neu aufgelegten N64-Controller an.
Ein fast vergessener Klassiker
Die Reihe begann 1993 auf dem SNES unter Leitung von Nintendo-Legende Shigeru Miyamoto und setzte damals mit dem Super-FX-Chip neue Maßstäbe für 3D-Grafik auf Konsolen. Dieser Zusatzprozessor innerhalb des Spielmoduls ermöglichte polygonale Darstellung in einer Zeit, in der solche Technik hauptsächlich aus Arcade-Automaten bekannt war.
In den folgenden Jahrzehnten erschienen mehrere Ableger, darunter ein Remake für den Nintendo 3DS und Experimente wie „Star Fox Zero“ auf der Wii U. Dennoch blieb die Reihe zuletzt weitgehend inaktiv. Abgesehen von einer Kooperation mit Ubisoft im Jahr 2018 für „Starlink: Battle for Atlas“ und Auftritten in den Nintendo-Reihen „Smash Bros.“ und „Super Mario Kart“ wurde es zuletzt still um Fox McCloud.
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Mit dem Remake eines beliebten Teils geht Nintendo zunächst den vermeintlich sicheren Weg, um abzutasten, ob das Interesse am Weltraumfuchs auch für einen komplett neuen Serienteil ausreicht.
(joe)