„Subnautica 2“ ab 14. Mai im Early Access verfügbar
Trotz Widrigkeiten wird „Subnautica 2“ am 14. Mai als Early-Access-Spiel erscheinen. Zum fertigen Spiel könnten aber noch Jahre vergehen.
(Bild: Unknown Worlds Entertainment)
„Welcome aboard, Captain. All systems online“: Der Nachfolger des Survival-Hits „Subnautica“ und seines Ablegers „Subnautica: Below Zero“ steht vor dem Launch in den Early Access auf PC und Xbox Series X/S. Ab dem 14. Mai können Fans der Unterwasser-Reihe in „Subnautica 2“ abtauchen, erste Story-Missionen spielen und den Ozean erkunden.
Komplett ist das Spiel zu diesem Zeitpunkt noch nicht: Spätere Story-Biome sollen noch fehlen, auch die Geschichte bleibt vorerst unvollständig. Features dürften ebenfalls im Lauf der Early-Access-Phase nachgereicht werden. Entwickler Unknown Worlds erwartet, dass die Early-Access-Phase von „Subnautica 2“ zwei bis drei Jahre dauern könnte.
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Man habe sich erneut für den Early Access entschieden, um das Team um das Feedback der Community formen zu können, schreiben die Entwickler auf Steam. Auch „Subnautica“ und „Subnautica: Below Zero“ wurden zuerst im Early Access veröffentlicht, bevor die Vollversion veröffentlicht wurde. Bereits in der frühen Version spielbar ist der neue Koop-Modus für bis zu vier Personen, der auch im plattformübergreifenden Crossplay funktioniert.
Meistgewünschtes Spiel auf Steam
„Subnautica 2“ steht laut Unknown Worlds Entertainment auf der Steam-Wunschliste von 40 Millionen Nutzern. Die inoffizielle Steam-Datenbank SteamDB listet das Survival-Spiel auf Platz 1 im Wunschlisten-Ranking der Plattform. Das Interesse an dem Unterwasser-Spiel ist also riesig. Teil 1 gilt als eines der besten Survival-Spiele überhaupt, der Ableger „Below Zero“ kam bei den Fans etwas durchwachsen an.
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Die Entwicklungsgeschichte von „Subnautica 2“ kann man ohne große Übertreibung als „dramatisch“ bezeichnen: Publisher Krafton hat die beiden Gründer und den CEO des Spielestudios Unknown Worlds, das der südkoreanische Publisher 2021 gekauft hatte, im Sommer 2025 überraschend entlassen. Schnell wurde der Verdacht laut, es könne sich um eine strategische Entscheidung gehandelt haben, um zu verhindern, dass Unknown Worlds die Voraussetzungen für eine 250 Millionen US-Dollar schwere Earn-Out-Klausel erreichen kann. Im gleichen Zug hatte Krafton nämlich den Early-Access-Release von „Subnautica 2“ verschoben.
Studiochef wieder eingesetzt
Es folgte eine öffentliche Schlammschlacht zwischen Krafton und den ehemaligen Studiochefs. Im März 2026 entschied der Delaware Court of Chancery (Az. C.A. No. 2025-0805-LWW), dass der von Publisher Krafton abgesetzte CEO von Unknown Worlds seinen Posten zurückbekommen muss. Die Entlassung von CEO Ted Gill und den zwei Gründern Charlie Cleveland und Max McGuire sei rechtswidrig gewesen, schreibt das Gericht in der Urteilsbegründung. CEO Gill hat seitdem wieder die operative Kontrolle über das Projekt bekommen.
Wer sich mit „Subnautica 2“ sicher ist, sollte schon früh zuschlagen: Nach dem Release von Version 1.0 soll das Spiel teurer werden, schreibt Unknown Worlds. Noch ist aber unklar, zu welchem Preis „Subnautica 2“ in den Early Access startet.
(dahe)