Mein Scrum ist kaputt #62: Die 100-Stunden-Arbeitswoche (mit Johannes Roth)
Im Zuge der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 gab es kontroverse Diskussionen um die Arbeitsbedingungen in der Spielebranche: Grund genug für "Mein Scrum ist kaputt" das Thema an diesem Beispiel durchzusprechen.
- Sebastian Bauer
- Dominik Ehrenberg
Kurz vor Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 (RDR 2) hat Dan Houser, einer der Gründer von Rockstar Games, eine Kontroverse über die Arbeitszeiten in seiner Firma ausgelöst, als er in einem Vulture-Artikel über das Making-of von RDR2, wie folgt zitiert wurde: “We were working 100-hour weeks several times in 2018".
Daraufhin gab es eine Vielzahl von Meldungen diverser Rockstar-Mitarbeiter sowie sehr ausführliche Berichte über die Arbeitskultur, unter anderem vom Spielejournalismus-Veteran Jason Schreier. Die Kontroverse ist Anlass für Dominik Bauer und Sebastian Ehrenberg, anhand der Spielebranche generell über Arbeitsbedingungen zu reden. Dafür haben sie Johannes Roth von Mimimi Productions eingeladen und reden mit ihm ausführlich über die Arbeitsweise in der Spielebranche und wie sie unter anderem durch "Games as a service" versucht, angenehmere Arbeitsbedingungen zu schaffen.
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Links
- Mimimi Productions
- How the West Was Digitized The making of Rockstar Games’ Red Dead Redemption 2 (Vulture)
- Inside Rockstar Games’ Culture Of Crunch (Kotaku)
- Rockstar has been “working 100-hour weeks” on Red Dead Redemption 2 (gamesindustry.biz)
- We Were Working 100-Hour Weeks,’ Red Dead Redemption 2 Head Writer Says, Then Clarifies (Kotaku)
- Science Says You Shouldn’t Work More Than This Number of Hours a Week (inc)
- Twitter Thread über die Auswirkungen von Crunch (Bonka Honkstedt)
- Rockstar Games defends itself over working conditions claims (The Guardian)
- Red Dead Redemption 2 Developers Speak Out After Rockstar Lifts Social Media Ban (Kotaku)
- Rockstar employees speak out against crunch controversy (Rock Paper Shotgun)
-
- Exhaustion is Not a Status Symbol (agile42)
- Animation Workers Antitrust Litigation
(bbo)