"Kingdom Come Deliverance 2": Erstklassige Mittelalter-Vibes
Die Entwickler beschreiben "Kingdom Come Deliverance 2" als bestes Spiel der Gamescom. Da könnte was dran sein – es gibt aber noch Luft nach oben.
![Screenshot aus dem Gameplay](https://heise.cloudimg.io/width/610/q85.png-lossy-85.webp-lossy-85.foil1/_www-heise-de_/imgs/18/4/6/3/7/7/2/9/KCDII_GC__BANDITS-a040fedd7c1175ff.jpeg)
(Bild: Warhorse Studios)
Dungeons ohne Dragons: Für "Kingdom Come Deliverance 2" haben die tschechischen Warhorse Studios den Schlachtruf des 2018 erschienen Vorgängers wiederbelebt. Teil 1 war ein bodenständiges Mittelalter-RPG ohne Fantasy-Quatsch, dafür aber mit viel urigem Flair. Der zweite Serienteil soll genau da weitermachen, wo der erste aufgehört hat – die Story beginnt Sekunden nach dem Ende von Teil 1.
Auch abgesehen vom Inhalt wird "Kingdom Come Deliverance 2" aber eine vorlagengetreue Fortsetzung, wie heise online bei einem Hands-On auf der Gamescom in Köln selbst erleben konnte. Wer Angst hatte, dass Entwickler Warhorse den unorthodoxen Reiz des ersten Teils nun dem Mainstream-Appeal opfert, darf erleichtert aufatmen.
Spaziergang durch Kuttenberg
Protagonist Henry befindet sich bei der Gamescom-Demo in der Stadt Kuttenberg des 15. Jahrhunderts, die in einer von insgesamt zwei spielbaren Karten untergebracht ist. Beide Karten zusammen sollen etwa doppelt so groß sein wie die Spielwelt aus dem ersten Teil, versprechen die Entwickler. Auch Kuttenberg selbst macht beim ersten Spaziergang einen großen und lebendigen Eindruck.
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Rundherum gehen Bürger ihrem Tagesgeschäft nach. Henry hat aber nur einen Mann vor Augen: Menhard von Frankfurt, Meister im Fechten und Denglisch-Reden, möchte sich duellieren. Das Kampfsystem wurde etwas aufpoliert, entspricht im Großen und Ganzen aber dem Vorgänger mit einer Schlagrichtung weniger.
"Fick dich, Metzgerschwein!"
Das Duell endet in Ungemach: Menhard hat gar nicht das Recht, in Kuttenberg die Fechterei zu lehren, moniert die einzig anerkannte Fechtergilde. Der Mann soll Strafe zahlen und sich verziehen. Der in einer Cutszene präsentierte, minutenlange Dialog, der Sätze wie "Fick dich, Metzgerschwein!" umfasst, ist langatmig, unfokussiert und etwas holprig inszeniert. Jedes andere Studio würde ihn um mindestens die Hälfte kürzen und in der Zeit dasselbe sagen. Aber das Gespräch ist auf seine Art auch charmant und lebensnah. Echte Menschen unterhalten sich eben nicht wie im Hollywood-Film.
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Es ist dieser kauzige Charme, der den Vorgänger so einmalig macht. Die Entwickler der Warhorse Studios fühlen sich den Konventionen der Branche offensichtlich unverpflichtet und machen ihr eigenes Ding, auch wenn es nicht immer in den Zeitgeist passt. Wo sonst muss man einen "Saviour Schnapps" trinken, um sein Spiel zu speichern?
Gestohlenes Gildenschwert
Henry kann sich aus dem Streit zwischen Menhard und der Kuttenberger Fechtgilde heraushalten, darf aber auch eingreifen. Verschiedene Dialogoptionen haben Einfluss darauf, wie die Quest weitergeht, erzählen die Entwickler. Schlägt sich Henry nicht auf die Seite des Frankfurter Meisterfechters, muss er die Stadt verlassen. Stattdessen haben wir Henry einfach die Strafe von Menhard zahlen lassen, um ihn später in einer Schenke wiederzutreffen.
Er präsentiert seinen Einfall: Henry möge doch in das Gildengebäude schleichen, um das Gildenschwert zu entwenden und ans Rathaus zu heften – ein Affront, der nach mittelalterlichem Ehrempfinden nur in einem Duell zwischen Menhard und dem verfeindeten Gildenmeister münden kann. Es folgt also eine Schleichpassage, in der Henry Schlösser knacken und Wächter vermeiden muss. Und schon endet die Gameplay-Demo.
"Das beste Spiel der Gamescom"
Das passt irgendwie ins Bild. Während andere Entwickler die kurze zur Verfügung stehende Zeit mit rasanten Actionsequenzen füllen, haben wir in "Kingdom Come Deliverance 2" den Großteil unserer Demozeit in dezent hölzernen Gesprächen verbracht, um die gekränkte Eitelkeit eines Frankfurter Fechtmeisters zu besänftigen.
Das ist nicht jedermanns Sache, zumal die Präsentation insgesamt noch verbesserungswürdig ist. Komplett von der Hand weisen lässt sich die selbstbewusste Aussage der Entwickler, "Kingdom Come Deliverance 2" sei das beste Spiel der Gamescom, aber nicht. Wer auf entschleunigte Rollenspiele und rustikale Mittelalter-Vibes steht, könnte hier ein echtes Meisterstück finden.
"Kingdom Come Deliverance 2" erscheint am 11. Februar 2025 für PC, Xbox Series X/S und PS5.
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(dahe)