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  1.   unbekannter Benutzer   Zensur ist sicher für die österreichischen Händler schon ein Wirtschaftsfaktor
  2. + Arghmage   Alter der letzten drei Amokläufer: 71, 66 und 44... (2)
  3. + start78   Killerspielspieler = Waffennarren? (10)
  4.   unbekannter Benutzer   MMORPG und Online-Sucht als Gesellschaftsmodell nach Klimawandel-Weltzerstörung
  5. + Algol   MMORPG als Training für die Wirtschaft? (2)
  6.   sandglass   Langeweile
  7.   unbekannter Benutzer 50 "Pfeifferschen Medienfieber"
  8.   Cross Bacon   Schwere Sucht der Politiker nach Macht bekämpfen!
  9. + unbekannter Benutzer 0 Suchtverhalten, lol (1)
  10. + tornoraner   Kompetenzen (1)
  11. + zdys 20 Gamer-Szene geschlossen Piratepartei wählen (11)
  12.   Timo Beil -30 Spiele sind kein Wirtschaftsfaktor für Deutschland!
  13. + unbekannter Benutzer   Das schlimmste, was passieren kann!!! (1)
  14. + Gotgalf 0 Fußballspiel verloren, weil der Libero was anderes vor hatte. (6)
  15. + J.Reuther 20 Mission verloren wegen Abendessen (3)
  16. + unbekannter Benutzer 20 ...um Suchtverhalten bei Spielern nicht zu befördern (1)
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