c't-Workshop: 3D im WebModerne Browser können mehr darstellen als Text und Bild. Im Workshop lernen Sie Grundlagen und Best Practices für die Umsetzung interaktiver 3D-Szenen im Web.
Webentwicklung: WebGL-Bibliotheken für ein interaktives 3D-WebDie Bibliotheken Three.js und Babylon.js enthalten Werkzeuge, um dreidimensionale Szenen im Browser einfacher umzusetzen.
heise+ JubiläumsspecialSichern Sie sich unser exklusives Aktionsangebot: heise+ 7 Monate für 7 € pro Monat lesen und zusätzlich zu allen Inhalten auf heise online unsere Magazin-Inhalte entdecken. Nur für kurze Zeit!
Rio: Erstes Terminal mit WebGPU in EntwicklungTerminals mit GPU-Support sind angesagt – und jetzt geht mit Rio das erste Projekt auf Basis von WebGPU und Rust an den Start.
Kurz informiert: Pressefreieheit, Monopoly Market, WebGPU, Nokia DrohneUnser werktäglicher News-Überblick fasst die wichtigsten Nachrichten des Tages kurz und knapp zusammen.
Chrome 113 unterstützt als erster Browser WebGPUBrowser lernen, mit den Hardware-Funktionen moderner GPUs umzugehen. Das geht allerdings zulasten der Privatsphäre.
Augmented Reality im Browser: Wie WebAR SDK den Horizont erweitern willWebAR SDK richtet sich an Kreative und Entwickler. Das Tool ermöglicht AR-Anwendungen im Browser und zählt laut Hersteller nach einem Jahr schon 100.000 Nutzer.
ONNX Runtime Web holt ML-Modelle in den BrowserAls Ergänzung der ONNX Runtime soll ORT Web onnx.js ablösen, um Machine-Learning-Modelle im Browser bereitzustellen und auszuführen.
Dariusz Parys: Cross-Plattform-Spieleentwicklung mit HTML5, WebGL und Unity3DIn dieser XPC-Session wirft Dariusz Parys einen Blick auf die HTML5-Möglichkeiten, WebGL und der Spieleengine Unity3D.
3D-Modelle im BrowserDank WebGL lassen sich heute 3D-Modelle auf Webseiten darstellen und animieren. Weil der Browser Anweisungen direkt an die Grafikkarte durchreicht, ist eine erstaunliche Performance möglich - und das sogar auf dem Smartphone.
30 Jahre c't: ProgrammierwettbewerbDer Chrome-Browser bietet mit seiner schnellen JavaScript-Engine sowie 2D- und 3D-Grafik-APIs eine prima Plattform für imposante Animationen. Schreiben Sie eine Demo dafür und gewinnen damit vielleicht ein schniekes Tablet.
In die Tiefe gehenAlles muss heute dreidimensional sein: vom Kino über den Fernseher bis zur Taschenspielkonsole. Leistungsstarke Prozessoren und neue Ansätze wie WebGL, XML3D und X3DOM machen auch Webbrowser fit für die dritte Dimension.