Tosendes Meer aus der GPU
Nvidias Wave Works simuliert in Echtzeit die Wellenbewegungen eines Ozeans in Abhängigkeit der Beaufortskala und zeigt so, was in den Spielen der kommenden Jahre möglich sein wird.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
Mit Ihrer Zustimmung wird hier ein externes Video (TargetVideo GmbH) geladen.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit können personenbezogene Daten an Drittplattformen (TargetVideo GmbH) übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Nvidias Wave Works simuliert in Echtzeit die Wellenbewegungen eines Ozeans in Abhängigkeit der Beaufortskala und zeigt so, was in den Spielen der kommenden Jahre möglich sein wird.
- mehr Infos im Artikel auf heise online