Ego-Shooter damals und heute

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Fans der System Shock*-Reihe warteten fast zehn Jahre auf einen Nachfolger. 2007 wurden ihre Gebete erhört, in Form des modernen Meisterwerks Bioshock*. In der verkommenen Steampunk-Unterwasser-Metropole Rapture müssen Spieler die Schrecken einer utopischen Gesellschaft überleben, die zu Zeiten ihres kulturellen Zenits von keinen weltlichen und moralischen Gesetzen gebunden war. Als Resultat wird Rapture nun von verzerrten Gestalten, den unheimlichen Little Sisters und ihren gewaltigen, lebensgefährlichen Beschützern heimgesucht. Im Überlebenskampf gegen diese Gefahren stehen viele verschiedene Waffen und Plasmide zur Verfügung. Letztere sind genetische Veränderungen, die den Einsatz von Magie-ähnlichen Fähigkeiten erlauben. Hinzu kommen noch weitere Elemente, etwa knifflige Mini-Spiele zum Öffnen von Türen oder Hacken von Geräten. Kritikern gefiel diese Kombination von Genres so gut, dass Bioshock zusammen mit Half-Life 2* und dessen Vorgänger Half-Life auf Platz 1 der Metacritic-Liste der besten PC-Spiele aller Zeiten steht. Spielgefühl und Story wurden in der Fortsetzung Bioshock 2* sowie im lose verbundenen dritten Teil Bioshock Infinite* vertieft und fortgesetzt.