Flop: Skull and Bones

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Spieler von Assassin's Creed: Black Flag mochten das Piraten-Gameplay des Actionspiels so sehr, dass Ubisoft sich zur Entwicklung eines alleinstehenden Freibeuter-Titels entschied. Skull and Bones sieht grafisch richtig schick aus, spielt im Indischen Ozean und hatte jede Menge Potenzial. Leider kam Ubisoft die Idee, das Piratenspiel zu einem Mehrspieler-Titel zu machen, der ein bisschen wie ein 3D-Moba aussieht. Aus der Traum von verwegenen Freibeuter-Abenteuern: Wenn jeder Pirat ist, macht das Piratsein eben keinen Spaß mehr.