Durch EUV steigen die Kosten, aber gleichzeitig ist mehr Fläche und mehr Transistoren bei guter Ausbeute durch weniger Belichtungschritte möglich.
6 statt 4 Low Power Cores, größere Caches, mehr GPU-Einheiten, sind also im Grundsatz machbar. Muss also kein langweiliger Chip werden.