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macOS beerdigt OpenGL – Autodesk stellt Mac-Versionen von zwei Profi-Tools ein
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macOS beerdigt OpenGL – Autod…
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01.08.2018
23:35
Dieter Nützel
Autodesk on Linux: Soll mit Wine gehen. z.B.: Maya 2017 on Ubuntu => Link.
01.08.2018
22:07
Jenal42
Autodesk?!?
01.08.2018
18:49
Dieter Nützel
GLOVE: OpenGL ES over Vulkan is there. OSS
01.08.2018
15:03
Tante Frieda
Apple ist direkt an der WebGL Spezifikation in der Khronos Group beteiligt
01.08.2018
13:53
Blaubär1
Prima, die Hater fallen übereinander her 😉
+
01.08.2018
09:22
A-Sign
Apple braucht immer eine Extrawurst
(1)
+
02.08.2018
10:57
Crosham
RIP Windows
(1)
+
01.08.2018
01:20
ex-usus
Euch soll es auch schlecht gehen wie uns mit Windows 10
(2)
+
02.08.2018
01:13
papertape
Was für ein Drama, weil ein Hersteller der Mac-Plattform den Rücken kehrt.
(67)
+
01.08.2018
08:01
Logikkompensator
"Spiele und grafikintensive Programme"
(4)
+
01.08.2018
01:46
Linksbremser
Mit der Energie...
(3)
+
07.08.2018
16:44
Browny_amiga
Blender 3D ist auch ein Opfer...
(13)
+
31.07.2018
09:57
edv seele
Frei nach Saw: "Ich möchte ein Spiel spielen."
(2)
+
31.07.2018
15:21
bgks
Apple hat also festgestellt, dass die wenigsten Webseiten OpenGL nutzen
(3)
+
31.07.2018
09:15
Fischlustig
Low-Level APIs (VK,D3D12,Metal) ähneln stärker als High-Level APIs (OGL,D3D11)
(1)
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02.08.2018
00:26
Koma Deluxe
Apple läuft hier in eine Sackgasse ...
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