DirectX und OpenGL sind Programmierschnittstellen, die der Software
einheitliche Zugriffsmethoden für die Hardware bereitstellen.
Die Fähigkeiten einer GPU mit den Fähigkeiten eines API zu
vergleichen ist, als würde man sagen: Der Core-i7 bietet mehr
Funktionen als Windows.
*m*
einheitliche Zugriffsmethoden für die Hardware bereitstellen.
Die Fähigkeiten einer GPU mit den Fähigkeiten eines API zu
vergleichen ist, als würde man sagen: Der Core-i7 bietet mehr
Funktionen als Windows.
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