da sagen souldborne veteranen aber was anderes. einer meinte, das es sogar schwerer ist, da man kontinuierlich bestimmte attacken ausführen muss um ein zeitfenster für einen tödlichen angriff zu kriegen (haltung schwächen). ist die zeitspanne zwischen den angriffen zu groß, "verfällt" der angesammelte "haltung-schwächen" balken und man kann von vorne beginnen. außerdem kann man den character nicht überleveln um einen kampf zu vereinfachen, da es kein character-levelsystem gibt.
deutlich leichter als dark souls -spielen die redakteure das spiel überhaupt vor dem review?