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Avatar von Christian Stieber
  • Christian Stieber

mehr als 1000 Beiträge seit 10.01.2000

Ist sicherlich witzig das mit wieder neuen Sprachfeatures zu erschlagen

Traditionell sieht es bei mir (allerdings C++) halt so aus:

... Socket.Connect(Destination,std::bind(&TelnetClass::ConnectComplete,shared_from_this(),std::placeholders::_1)); ...

Hier wird der connect asynchron durchgefĂĽhrt, und am Ende dann eben ConnectComplete() mit einem std::error_code aufgerufen.

Boost asio sieht in Details anders aus, macht aber dasselbe -- leider hat das Projekt aus dem ich das gerade rauskopiert habe kein boost :-(

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