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  • Feris-2004

286 Beiträge seit 04.01.2007

Reale Anwendungsfälle für den Endverbraucher

... ist eigentlich mehr das was den GPGPU's fehlt.

Selbst die Videoencoder sind zwar schnell, aber in der Qualität des
Bildes hängen sie den CPU Pendants deutlich hinterher.

Was bleibt sind nicht mal eine Handvoll Spiele, ein paar Packer die
eher auf die Festplatte warten und verteiltes Rechnen, wovon ich als
Endanwender aber nichts habe. Photoshop ist als Privatanwender
unerschwinglich.

Zumindest bei mir fristet Cuda / PhysX ein Nischendasein ... genau
genommen liegt es brach.

Oder habe ich etwas übersehen wofür ich Cuda / PhysX meiner GTX 260
sinnvoll gebrauchen könnte?


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