Bei den meisten Unity Spielen fällt man durch Fahrstühle und Flure, nur weil die Entwickler vergessen haben Kollisionsboxen hinzusetzen. Dabei kann doch der Editor alles übernehmen.
Bei den meisten Unity Spielen fällt man durch Fahrstühle und Flure, nur weil die Entwickler vergessen haben Kollisionsboxen hinzusetzen. Dabei kann doch der Editor alles übernehmen.