Das trifft für den Endkunden zu, wenn nur wenige oder ein Anbieter für Downloads auf dem Markt sind.
Beim klassischen Ladenverkauf kauft der Einzelhändler beim Hersteller billiger ein als er verkauft. Das sollte eigentlich klar sein.
Daraus ergibt sich nicht nur die Gewinnspanne des Einzelhändlers sondern auch ein gewisser Spielraum für Rabatte.
Es liegt dann beim Händler welchen Preis er fordert.
Wenn als Download nur über den Herstellershop Spiele erworben werden können, hat der die Preise in der Hand.