Wir hatten uns häufiger zu "Netzwerktreffen" verabredet und mit den eigenen AMD/Pentium zum Daddeln getroffen. 3D brauchte man noch nicht, 320x240 lief einigermaßen 10-25fps.
Bis jemand mit einer Voodoo1 um die Ecke kam, Quake in 640x480 und dazu butterweich >30fps. Wir haben nicht schlecht gestaunt, was da plötzlich ging.
Absolut kein Vergleich zu heute... Es waren andere genĂĽgsamere Zeiten. Irgendwann sah man die virtuellen Welten meist nur noch von der Seite (das virtuelle Ich auf der Seite liegend), da habe ich dann aufgegeben. Keine Zeit mehr stundenlang zu daddeln/ trainieren.
Lars.