Mein größtes Problem mit micro transactions ist, dass sie die game designer dazu verleiten, das Spiel schlechter zu machen, um mehr Geld zu bekommen.
Wenn ich mir schon die Mühe mache, dass Spieler für Geld Kram kaufen können, dann sollen sie das gefälligst auch tun! Also verknappe ich gewisse Ressourcen, baue grind ein und mache Dinge unbequem, damit Spieler die Erleichterung kaufen.
Und mods will ich dann natürlich gar nicht... die würden mir ja potentiell das Geschäft versauen.