Reginald Hadlee schrieb am 15.09.2020 12:03:
Von Microsoft hört man nichts über Produktionsprobleme bei der neuen Xbox. Das ist insofern merkwürdig als dass die höhere Anzahl an GPU-Cores bei der Xbox Series X ja eigentlich einen geringeren Yield vermuten lässt. Oder erfordert der hohe Takt der PS5 mehr Binning?
Durch den größeren SoC hat der Series X Chip natürlich einen geringeren Yield (verwendbare Chips pro Wafer). Allerdings werden die auch nicht viele brauchen, bzw. setzen eher auf die Series S als Hauptkonsole (würde zum Abo/Streaming-Prinzip von Microsoft besser passen).