Belgariat schrieb am 11.03.2022 18:09:
Ich glaube das erst mit einem performanten x86/x64 Emulator überhaupt Schwung in die Sache kommen kann. Ob das selbst dann auch passiert, ist natürlich nicht sicher.
Apple hat mit Rosetta 2 demonstriert, dass AOT Compilierung von Intel-Code für ARM besser ist. Man hat eine Startup-Penalty, aber keine Runtime-Penalty.
Was das "ARMen" von Applikationen angeht, hat Apple sanften Druck auf die Hersteller ausgeübt dadurch, dass die an Rosetta 2 ein in ziemlich naher Zukunft liegendes Verfallsdatum drangepappt haben, das war praktisch schon beim Erscheinen 2020 deprecated. Das ist vermutlich ein Vorteil, weil Hersteller dann wissen, dass ihre Intel-Binaries irgendwann nur noch Datenmüll sind für macOS-Rechner. MS kann sowas nicht ankündigen. Und so warten dort die Hersteller darauf, dass Windows on ARM im Markt Fuss fasst. Und die potentiellen Anwender von Windows on ARM drauf, dass die Hersteller...