Tja, Apple ist eben nie dafür bekannt gewesen "Altlasten" besonders lange zu pflegen. Auf der einen Seite hält das natürlich die eigene Codebasis schlank, aber man ist eben auch darauf angewiesen, dass die Hersteller überleben und mitziehen. Und das tun noch lange nicht alle. OpenGL ist ja ebenso eine Technologie, die Apple hinter sich gelassen hat... mal sehen wann das rausfliegt. Kann ja nicht mehr lange dauern.