Derzeit sind auf dem PC 1/16 vom 32-bit-Adressraum als Speicher
vorhanden.
Freilich mit virtuellem Plattenspeicher könnte man seine Freizeit
mit memsetlong(pointer,0,256 GB) zubringen, wenn die Chips da
mitspielen würden.
64-bit Daten sind ja schon mal schön,
für Finanzrechnungen ab 20 Mill ? ( Inflationsvorbereitung)
und diverse Computerspiele ( Die Erde hat mehr als 2**32 Einwohner).
Beim alpha war long 64 bit, in neueren Compiler heist 64 bit long
long.
Ich bin sicher es kommt noch zu weiterem Chaos.
Ich vermute, der Adressraum bleibt länger bei 32 Bit,
als es die Daten (z.B. Filme) verlangen.
Das ist die Chance um mit Verfahren XMS und EMS aus DOS Zeiten
"endlich" mal wieder ausreichend vile Fehler durch falsche
Speicherzugriffe zu produzieren.
Hermann
der sich an DOS-Zeiten erinnert, wo 1/5 der Spielzeit
mit Speicherplatzplatzbeschaffung (memmaker) und
die meisten Spiele abstürzten, vermutlich weil
im Speicher was anders war als gedacht.
vorhanden.
Freilich mit virtuellem Plattenspeicher könnte man seine Freizeit
mit memsetlong(pointer,0,256 GB) zubringen, wenn die Chips da
mitspielen würden.
64-bit Daten sind ja schon mal schön,
für Finanzrechnungen ab 20 Mill ? ( Inflationsvorbereitung)
und diverse Computerspiele ( Die Erde hat mehr als 2**32 Einwohner).
Beim alpha war long 64 bit, in neueren Compiler heist 64 bit long
long.
Ich bin sicher es kommt noch zu weiterem Chaos.
Ich vermute, der Adressraum bleibt länger bei 32 Bit,
als es die Daten (z.B. Filme) verlangen.
Das ist die Chance um mit Verfahren XMS und EMS aus DOS Zeiten
"endlich" mal wieder ausreichend vile Fehler durch falsche
Speicherzugriffe zu produzieren.
Hermann
der sich an DOS-Zeiten erinnert, wo 1/5 der Spielzeit
mit Speicherplatzplatzbeschaffung (memmaker) und
die meisten Spiele abstürzten, vermutlich weil
im Speicher was anders war als gedacht.