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Avatar von OhMann
  • OhMann

mehr als 1000 Beiträge seit 23.10.2002

Die Grakas mögen ja schnell sein

aber bislang scheiterte der Einsatz von Pixel Shadern für parallele
Berechnungen immer an den saulahmen kommunikationsengpässen die durch
diverse Busse für Graphikkarten verursacht wurden...

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