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  • ErdenAdmin

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Re: Damals 1996...

jo-82 schrieb am 08.09.2020 08:08:

Also ich hatte Ende 96 die erste 3Dfx Voodoo im Rechner. Man hat plötzlich das gefetzt bei NfS2, Mechwarrior, Descent, Hyperblade und natürlich Quake...

Ja, das war eine sensation. Und bilineares Filtering, auf einem mal war das Verpixelte weg. Krass, dass die PCs 10 Jahre brauchten, um den ersten dedizierten Grafikchip zu kriegen: Der Amiga hatte 1984 schon mit dem Blitter ein Custom Chip, der nur für die Grafik beschleunigung gebaut war, zwar nur 2D, aber dennoch der Grund, warum der Amiga so eine gigantische Sensation war und Dinge konnte, die man auf einem Mac oder PC nur zu träumen wagte.
Das Ding konnte einfach riesige Blöcke von Grafik blitzschnell bewegen, damit wurden BOBs möglich, das waren wie gigantische Super-Sprites, die sogar grösser sein konnte, wie der ganze Bildschirm.
Ich kann mich erinnern, wie mit Voodoo auf einem mal Quake realistisch aussah und flüssig dargestellt wurde, es ist wohl der Anfang der 3D GPUs schlechthin.

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