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  • jtsn

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Demo und Shareware

amfb schrieb am 12. Mai 2014 02:26

> Ansonsten stimme ich komplett zu, ohne Spielinhaltevideos
> kaufe ich gar nichts, allerdings bin ich sowieso dazu uebergegangen,
> Spiele grundsaetzlich "probezuspielen", ob ich sie mir dann kaufe
> oder nicht, liegt am eigenen Ermessen.

Zum Probespielen stellte man in den goldenen 90ern netterweise Demo-
oder Shareware-Versionen bereit, die bis zu einem Drittel des Spiels
mit teilweise mehreren Stunden Gameplay enthielten. Quasi als
Appetitmacher mit Tutorialfunktion.

Heute geht der Löwenanteil des Budgets in die ersten zwei bis drei
Stunden, weil das für die Jubelpresse produziert wird. Den in der
Crunchtime hingerotzten Rest des Spiels braucht man sich dann nicht
mehr ansehen und die meisten Kunden tun das auch nicht, weil sie sich
längst was Neues gekauft haben.

Bei einer Demo hätte man dann schon ohne Bezahlen alles Wesentliche
gesehen, deswegen gibt es die nicht mehr.

Mein persönlicher Umgang damit: Wird auf die Wishlist gesetzt und
kommt dann nächstes oder übernächstes Jahr für 2-3 Euro
fertiggepatcht und mit allen DLCs auf die Festplatte. Für ein
unterhaltsamen Abend ist das angemessen.

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