Mit Open BSD könnte man einen proprietären Treiber und ein Spiel und
das OS auf einer Live-CD untrennbar zusammenkompilieren und Spiele
als Live-CDs verkaufen, die unabhängig von irgendeiner vorhandenen
OS-Version sind und eine Gastgeber-Festplatte nur zum Cachen und für
Spielstände brauchen.
Warum gibt es sowas nicht?
Der Mozilla-Ritter
das OS auf einer Live-CD untrennbar zusammenkompilieren und Spiele
als Live-CDs verkaufen, die unabhängig von irgendeiner vorhandenen
OS-Version sind und eine Gastgeber-Festplatte nur zum Cachen und für
Spielstände brauchen.
Warum gibt es sowas nicht?
Der Mozilla-Ritter