Gigiwig schrieb am 2. März 2003 22:55
> Im Prinzip sind die Kampfregeln immer noch die gleichen. Aber in
> Version 4 der Regeln ist der Kampf deutlich interessanter geworden
> und wirkliche Profis wie Krieger und Söldner haben eine größeren
> Abstand zu anderen Typen. Die Charaktererschaffung ist jetzt viel
> besser.
Ahhhh!! DSA4-Liebhaber, die sich aus dem Vinsalt.de-Zoo trauen!
Für alle, die bei DSA immer das Rollen der Würfel und das mühsame
Erarbeiten der Stufen geliebt haben: Vergeßt die 4. Edition!
Für alle, die bei DSA immer das Powergaming vermißt haben, wo man
seinen Char in ungeahnte Höhen drücken kann, ohne viel dafür zu tun:
DSA4 ist Euer Ding!
Da es praktisch für jede Regel eine Ausnahme und für jede Ausnahme
eine Sonderregel gibt, die aber meist seeehr schwammig formuliert
ist; da es die Verrechnung von Nachteilen (die eigentlich oft keine
sind) gibt; da die Werte nicht mehr erwürfelt sondern erkauft werden;
da es also kaum noch Unterschiede zwischen AD&D und DSA gibt, bis auf
die zu schwache Magie, die zu wenigen Artefakte, die zu kleine Welt
und die zu wenigen echten Bösen, darum ist DSA4 für meinen Geschmack
ein unwürdiger Nachfolger. Da kann ich ja lieber Drachenpoker oder
Hackmaster spielen, da sind solche hahnebüchenen Regeln wenigstens
nicht ernst gemeint und trotzdem spielbar...
Dracocephalus, der das lieber in anderen Foren diskutiert
- Beauty is in the eye of the beholder....unfortunately the rest of
the party
- is in the stomach of the beholder. Huzzah!!
- Huzzah!! -
> Im Prinzip sind die Kampfregeln immer noch die gleichen. Aber in
> Version 4 der Regeln ist der Kampf deutlich interessanter geworden
> und wirkliche Profis wie Krieger und Söldner haben eine größeren
> Abstand zu anderen Typen. Die Charaktererschaffung ist jetzt viel
> besser.
Ahhhh!! DSA4-Liebhaber, die sich aus dem Vinsalt.de-Zoo trauen!
Für alle, die bei DSA immer das Rollen der Würfel und das mühsame
Erarbeiten der Stufen geliebt haben: Vergeßt die 4. Edition!
Für alle, die bei DSA immer das Powergaming vermißt haben, wo man
seinen Char in ungeahnte Höhen drücken kann, ohne viel dafür zu tun:
DSA4 ist Euer Ding!
Da es praktisch für jede Regel eine Ausnahme und für jede Ausnahme
eine Sonderregel gibt, die aber meist seeehr schwammig formuliert
ist; da es die Verrechnung von Nachteilen (die eigentlich oft keine
sind) gibt; da die Werte nicht mehr erwürfelt sondern erkauft werden;
da es also kaum noch Unterschiede zwischen AD&D und DSA gibt, bis auf
die zu schwache Magie, die zu wenigen Artefakte, die zu kleine Welt
und die zu wenigen echten Bösen, darum ist DSA4 für meinen Geschmack
ein unwürdiger Nachfolger. Da kann ich ja lieber Drachenpoker oder
Hackmaster spielen, da sind solche hahnebüchenen Regeln wenigstens
nicht ernst gemeint und trotzdem spielbar...
Dracocephalus, der das lieber in anderen Foren diskutiert
- Beauty is in the eye of the beholder....unfortunately the rest of
the party
- is in the stomach of the beholder. Huzzah!!
- Huzzah!! -