A D P schrieb am 7. März 2008 12:13
> Von Wirtschaftszweigen in Auftrag gegebene Statistiken sind ja wohl
> selten geeignet relevante Zusammenhänge aufzuzeigen.
Hast Du ein Gegenbeispiel, welches belegt, dass Videospiele von
Kinder und (ernsthafte) "Computerspiele" nur von Erwachsenen gespielt
werden?
> Wenn von dort
> das Durchschnittsalter auf 30 beziffert wird, dann kann das auch
> einfach heissen: "Nein, wir ziehen nicht nur Kindern das Geld aus der
> Tasche".
Etwas anderes heisst es auch nicht. Es heisst nur, dass
Computerspiele/Videospiele (nenn es wie Du möchtest) längst in der
Gesellschaft angekommen sind und nicht mehr nur KInderspielzeug sind,
so wie es noch in den 80ern oft der Fall war.
> Und die Zahl kann entstanden sein, weil der typische Käufer
> eines Spieles vielleicht älter ist als der tatsächliche Spieler.
Die Rede ist von "Spielern" und nicht von "Käufern". Sollte man schon
unterscheiden.
> Von Wirtschaftszweigen in Auftrag gegebene Statistiken sind ja wohl
> selten geeignet relevante Zusammenhänge aufzuzeigen.
Hast Du ein Gegenbeispiel, welches belegt, dass Videospiele von
Kinder und (ernsthafte) "Computerspiele" nur von Erwachsenen gespielt
werden?
> Wenn von dort
> das Durchschnittsalter auf 30 beziffert wird, dann kann das auch
> einfach heissen: "Nein, wir ziehen nicht nur Kindern das Geld aus der
> Tasche".
Etwas anderes heisst es auch nicht. Es heisst nur, dass
Computerspiele/Videospiele (nenn es wie Du möchtest) längst in der
Gesellschaft angekommen sind und nicht mehr nur KInderspielzeug sind,
so wie es noch in den 80ern oft der Fall war.
> Und die Zahl kann entstanden sein, weil der typische Käufer
> eines Spieles vielleicht älter ist als der tatsächliche Spieler.
Die Rede ist von "Spielern" und nicht von "Käufern". Sollte man schon
unterscheiden.