Brutha_ schrieb am 8. Oktober 2004 20:18
> Wenn es wie bei Dungeon Keeper einen Mauszeiger in der Form einer
> Hand gäbe, mit denen man die Sims schlagen kann wenn sie wieder etwas
> dämliches tun. Ok, man würde nix anderes machen als sie zu schlagen
> aber wenigstens muss man nicht zusehen wie die sich in die Hose
> machen.
Bei Black & White konnte man seine Kreatur bis zur Ohnmacht
abwatschen. War schön lustig, wie sich das Viech quälte wach zu
bleiben.
Was willst du von dummen Computer-SIMS erwarten. Da lernst du
wenigstens wie man seine Kinder erzieht, indem man sie jeden Mist
gewähren läßt, weil es der Staat so will.
Unsere Jungend lernt wie es sein könnte, wenn man eine Beziehung mit
allem drum und dran hat und wartet in der Realität vergeblich auf das
Stimmungssymbol über dem Kopf des Parners.
Was, außer den hefigtsten, neuesten Klingelsounds, getunten und
tiefergelegten Rennboliden braucht ein Mann noch, um einer einer Frau
eine einfache Frage zu stellen, ob sie mit ihm eine Tasse Kaffe
trinkt.
Verkehrte Welt eben.
> Wenn es wie bei Dungeon Keeper einen Mauszeiger in der Form einer
> Hand gäbe, mit denen man die Sims schlagen kann wenn sie wieder etwas
> dämliches tun. Ok, man würde nix anderes machen als sie zu schlagen
> aber wenigstens muss man nicht zusehen wie die sich in die Hose
> machen.
Bei Black & White konnte man seine Kreatur bis zur Ohnmacht
abwatschen. War schön lustig, wie sich das Viech quälte wach zu
bleiben.
Was willst du von dummen Computer-SIMS erwarten. Da lernst du
wenigstens wie man seine Kinder erzieht, indem man sie jeden Mist
gewähren läßt, weil es der Staat so will.
Unsere Jungend lernt wie es sein könnte, wenn man eine Beziehung mit
allem drum und dran hat und wartet in der Realität vergeblich auf das
Stimmungssymbol über dem Kopf des Parners.
Was, außer den hefigtsten, neuesten Klingelsounds, getunten und
tiefergelegten Rennboliden braucht ein Mann noch, um einer einer Frau
eine einfache Frage zu stellen, ob sie mit ihm eine Tasse Kaffe
trinkt.
Verkehrte Welt eben.