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Avatar von hitcher.
  • hitcher.

mehr als 1000 Beiträge seit 19.05.2006

Renderpipeline in DX6 begann auch in der CPU

deshalb hat AMD doch einst 3DNOW! entwickelt, um der Grafikkarte
schneller die benötigten Daten liefern zu können. Jetzt wo es 3DNOW!
Pro und SSE2,3,3+ gibt, sollte dieses Konzept natürlich immer noch
wunderbar funktionieren. :-)

Dann gibt's vielleicht doch noch DX10 für W2K.
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