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GDC: Apples 3D-Schnittstelle Metal 20 Mal schneller als OpenGL ES
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GDC: Apples 3D-Schnittstelle…
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14.08.2014
12:37
FIAE-Flix
Dadurch ist es doch sicher wesentlich weniger Portabel
13.08.2014
02:26
/mecki78
API vs Implementierung
12.08.2014
23:54
Freggala
Neues schneller als altes - ja und?
12.08.2014
22:00
berserk
Schwach!
+
20.08.2014
17:57
Salamius
Gut, dass auch Windows auf den neueren Apfelkisten läuft
(2)
+
12.08.2014
15:09
unbekannter Benutzer
Was soll das jetzt heißen?
(1)
+
13.08.2014
10:22
zpool
Bedeutet dass Apple Nutzer können bald Youtube Videos gucken?
(5)
12.08.2014
13:29
Moralapostel
Werbung für Unreal Engine
+
15.08.2014
13:38
thomas001
Modernes OpenGL hat kaum noch overhead
(12)
+
12.08.2014
13:26
FelixKeyway
OT: Microsoft seit letzter Woche Mitglied bei Khronos
(3)
+
12.08.2014
14:22
Majin
API für genau ein Gerätetyp 20mal schneller als eins für alle anderen!!
(7)
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12.08.2014
14:10
Dillinger
Wie OpenGL funktioniert
(2)
+
12.08.2014
21:11
unbekannter Benutzer
Das kann ich mir gut vorstellen
(2)
+
12.08.2014
14:31
Zimond
riecht ihr das?
(3)
+
14.08.2014
12:09
athlon_xp
Problem von OpenGL?
(6)
12.08.2014
09:51
Taschentux
Bestimmt der alte Trick von id-Software...
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