"stirbt viele Tode"? Der Tod als zentrales Spielelement? Oh weh, das
wird unseren Wächterrat aber gar nicht amüsieren. Der Spieler lernt
durch den Tod seiner Spielfigur - wenn da mal nicht die
Schwadronenführer der Zukunft herangezüchtet werden.
SCNR - musste an die "Killerspiele" denken. :-)
Michael
wird unseren Wächterrat aber gar nicht amüsieren. Der Spieler lernt
durch den Tod seiner Spielfigur - wenn da mal nicht die
Schwadronenführer der Zukunft herangezüchtet werden.
SCNR - musste an die "Killerspiele" denken. :-)
Michael