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Avatar von js500
  • js500

12 Beiträge seit 09.08.2016

Gut gegen Cheater

Bei Multiplayer-Spielen ist Streaming praktisch die einzige Möglichkeit, Cheats wie Wall-Hacks effektiv zu unterbinden. Viele Games werden von einem Spieler gehostet und die anderen steigen dann ein, da kann man als Host natürlich treiben, was man will und die Latenz für die Mitspieler kommt noch dazu. An der Stelle könnte ein Cloud-Service punkten, vorausgesetzt, die Spielehersteller machen mit. Aber von diesem Spezialfall mal abgesehen installiere ich lieber selber.

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