"OpenGL 2.0 ist abwärtskompatibel zu älteren OpenGL-Versionen, sodass
bestehende Anwendungen unverändert lauffähig sind."
IMHO sollte sich DirectX da mal ne Scheibe von abschneiden...
bestehende Anwendungen unverändert lauffähig sind."
IMHO sollte sich DirectX da mal ne Scheibe von abschneiden...