Ich finde es ja schon Zweifelhaft wie die Khronosgruppe auf die Idee kommt so etwas kostenpflichtig* zu machen? Da freut sich Microsoft mit Direct3D, zum Geldeinnehmen gibt es ja Mitgliedbeitraege.
Und warum reagieren die Treiberentwickler so komisch? Ist der Support fuer OpenGL-4.5 jetzt stabil oder nur experimentell? Wenn der Support gefuehlt stabil ist, wuerde ich trotzdem OpenGL-4.5 per API direkt anbieten anstatt Anwendern und Spieleentwickler Schwierigkeiten zu bereiten. Ich meine zu wissen, dass die MESA-Entwickler durchaus eigene Testsuits haben.
* Die Liste an Standards die sich dadurch geschadet haben ist lang.
Das Posting wurde vom Benutzer editiert (02.11.2016 10:09).