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  • Omega2000

mehr als 1000 Beiträge seit 15.08.2003

Carmack liegt nicht daneben

Die jetzige VR-Hardware (HTC Vive, Oculus) ist so schlecht nicht.

Ich sehe das wie bei dem Beginn mit dem C64, dem Amiga, Playstation oder 3D-Spielen. Hier wurde mit der Zeit die Hardware richtig genutzt.
Anscheinend sind nun viele Software-Entwickler heutzutage überfordert, wenn die "Problemchen" nicht von der Hardware oder ein Framework implizit abgenommen wird, obwohl es an den Software-Entwickler und Software-Architekten liegt, die Anwendungen und Spiele zu optimieren.

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