Die verschiedenen Konzepte mit extrem unterschiedlichen Auswirkungen auf die motion sickness zeigen doch klar, dass es _vor allem_ an der Software hängt.
Die Latenzen sind bereits jetzt gering genug, um keine Auswirkungen mehr zu haben. Fliegengitter und Auflösung haben gar keine Auswirkungen auf die motion sickness. Es hängt nur an der mangelhaften Deckung der virtuellen und physischen Bewegung.
Per Hardware wird sich dieses Problem logischerweise niemals lösen lassen, da man sich nun mal in einer simulierten Umgebung befindet und sich physisch nicht entsprechend bewegt.
Das Posting wurde vom Benutzer editiert (16.10.2017 15:31).