Tut mir leid, aber einen Gasangriff in der Simulation habe ich bisher bei keinem Spiel gesehen. Die Frage ist doch eine ethische: Warum legt man bei einem Spiel so viel Wert auf's Töten und ignoriert die Genfer Konventionen? Was soll dabei vermittelt werden, wenn genau das, was im realen Krieg als verabscheuenswürdig geächtet wurde, im Spiel als "normal" verkauft wird?