Wenn ich das richtig verstehe, simuliert/e DeepMind mit AlphaGo die Spielsituation in allen möglichen Varianten durch und entscheidet sich dann für die mit dem besten Ergebnis - bzw. baute sich eine entsprechendes Datenbank auf.
In meinem Verständnis ist das nicht Intelligenz, sondern Brute Force.
Wenn eine Entität eine Situation kognitiv vollständig durchdringt, weil sie alle Situationen "kennt" und die jeweils "beste" (iSv. zielführende) Aktion auslöst, ist dies mE nicht intelligent, sondern prototypisch mechanisch.
Intelligenz wäre es ausserhalb dieser Box Probleme zu lösen und dabei Ergebnisse zu erreichen, die konstant besser sind als zufällige.
Wobei sich natĂĽrlich die Frage stellt, ob wir uns nicht auch in einer Box befinden und das was wir Intelligenz nennen, eigentlich nur unzureichendem Wissen bzw. mangelhafter Wissensverarbeitung geschuldet ist.