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364 Beiträge seit 07.07.2002

Modelling / Rendering

Schon mal überlegt, dass es bei einem Programm wie Maya nicht nur auf
das Rendern ankommt? Schön, wenn die x86-Rechenknechte schneller
berechnen, aber so ne Szene will auch erstmal gemodellt werden.

Und da kommts nicht auf die Rechenleistung der CPU an, sondern auf
die Hauptsächlich auf die Graka und den Bus...

Soll ja leute geben, die für SGI Kisten Zigtausend Mark bezahlen weil
man damit besser modeln kann, wo dann du oberschlaumeier meinen ihre
Geforce wäre ja was Grafikperformance angeht viel schneller und
billiger.

Ich denk grad beim modeln kann man nicht alles per Benchmark messen.
Da muss man mal davor gesessen haben um das beurteilen zu können...
(Ich habs noch nicht, aber es scheint ja noch genügend leute zu geben
die im 3D-Design oder CAD Bereich immer noch auf die achsoteueren
Nicht-x86 Rechner setzen...)

nx
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