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  • Neodym

mehr als 1000 Beiträge seit 23.03.2000

Das Konzept mal weitergedacht...

Wenn demnächst Werbung aktuell via Internet zugespielt wird, dann
geht nicht nur der Charme mancher Spiele (und ihre Funktion als
Dokument der Zeitgeschichte) flöten, sondern es kommen auch neue
Probleme auf:

Weil die Industrie natürlich möchte, daß man auch immer mit der teuer
bezahlten Reklame zugemüllt wird, müssen Spielehersteller
sicherstellen, daß der Spieler nicht einfach die Verbindung zum
Reklameserver sperrt. Möglicherweise startet dann irgendwann das
Spiel einfach nicht mehr, wenn der Werbeserver nicht erreichbar ist -
eine ganz neue, subtile Art des Konsumzwangs. Ganz davon zu
schweigen, was passiert, wenn der Serverbetreiber pleite geht oder
der Server aus irgendeinem anderen Grunde abgeschaltet wird.

Und wie man Microsoft kennt, haben sie bestimmt über kurz oder lang
auch solche "Werbebanden" in Windows integriert - schließlich gucken
Millionen und Abermillionen Menschen täglich auf die
Windows-Oberfläche. Einfach ein kleines Fensterchen immer fest im
Vordergrund und der Nutzer wird dauerberieselt. Das Startup-Bild wird
zu Premium-Preisen an die Werbeindustrie vermietet und statt des
Windows-Logos sieht man dann immer andere "lustige" Bilderchen,
während die Kiste hochfährt...
Ein Millionengeschäft (und ein neues Einfallstor für Schädlinge aller
Art)!

Neodym

P.S.: Hm - vielleicht sollte ich mir diese Idee patentieren lassen,
um solchen Unfug durch M$ und andere zu verhindern...

P.P.S.: "Microsoft preist die Technik von Massive als Lösung, ständig
aktualisierte Markennamen und Werbeanzeigen dort innerhalb eines
Spiels schalten zu können, wo ein Nutzer dies auch im wirklichen
Leben erwarten würde [...]"

Vielleicht bin ich ja inzwischen alt, aber ich ERWARTE bestimmt keine
Werbung an allen möglichen (und unmöglichen) Stellen! Ich nehme sie
gezwungenermaßen hin, weil man inzwischen ja überall damit belästigt
wird!
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