Wird zwar nicht von der XBOX One unterstützt, AMD dürfte Entwicklern
aber entsprechende Dateien zur Verfügung stellen.
Mit OpenGL ist die Portierung auf XBOX < One (also XBOX 1/2 und XBOX
1/4) ebenso einfach, wie ein Port für PSX, PC, Android, iOS etc. pp.
Warum sollte man sich wegen eines Nischensystems Mehraufwände machen?
Wäre das schön, wenn die Studios es endlich verstehen würden...
aber entsprechende Dateien zur Verfügung stellen.
Mit OpenGL ist die Portierung auf XBOX < One (also XBOX 1/2 und XBOX
1/4) ebenso einfach, wie ein Port für PSX, PC, Android, iOS etc. pp.
Warum sollte man sich wegen eines Nischensystems Mehraufwände machen?
Wäre das schön, wenn die Studios es endlich verstehen würden...