Ascay schrieb am 27. Januar 2012 10:46
> Wenn man ein Spiel wie Infinity Blade ohne AA auf dem
> 326ppi-Display des iPhone 4 spielt, nimmt man das fehlende AA noch
> wahr, man hat auch da noch flackernde Linien und ähnliche Effekte.
> Besonders bei starken Kontrasten wie hellen Linien auf dunklem Grund,
> ist das noch deutlich sichtbar.
Läuft denn Infinity Blade überhaupt in 960x640?
> Wenn man ein Spiel wie Infinity Blade ohne AA auf dem
> 326ppi-Display des iPhone 4 spielt, nimmt man das fehlende AA noch
> wahr, man hat auch da noch flackernde Linien und ähnliche Effekte.
> Besonders bei starken Kontrasten wie hellen Linien auf dunklem Grund,
> ist das noch deutlich sichtbar.
Läuft denn Infinity Blade überhaupt in 960x640?