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Neue 3D-Schnittstelle: AMD Mantle als DirectX-Konkurrenz
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29.09.2013
09:04
mrtrain
Nein, Danke!
(15)
26.09.2013
18:47
RayFX
Proprietäre Schnittstellen braucht niemand
+
27.09.2013
14:15
DerHamster
Ist doch gar nicht Vergleichbar
(11)
+
27.09.2013
13:15
abszu
Back to the 90ths?
(4)
+
26.09.2013
18:39
onitake
Gut für große Studios, schlecht für freie Software (vielleicht)
(1)
+
29.09.2013
10:31
coderay
Ob Mantle zum Erfolg wird, hängt in erster Linie...
(9)
+
27.09.2013
11:33
Nur noch reflexartige Zuckungen
3dfx glide...
(5)
26.09.2013
17:17
Kaiser Ming
gute Idee
+
29.09.2013
11:12
DSLeecher
Geschickter Schachzug von AMD..
(17)
+
28.09.2013
18:35
4ever2003
Als wenn das ...
(4)
+
26.09.2013
22:05
wer-braucht-schon-ein-pseudonym
Unterschied zu SDL?
(10)
+
27.09.2013
21:36
jctt
Ja man sollte wieder in Assembler programmieren
(12)
+
27.09.2013
10:21
ylai
Ich bin jetzt mal auf den ganzen CUDA-Bashern gespannt...
(7)
+
29.09.2013
11:59
Bernd Paysan
Aua: Hersteller- *und* OS-abhängig!
(11)
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