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Oculus Rift Development Kit 2 angetestet: Jetzt noch lebensechter
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Baum an
31.07.2014
15:42
Fonic
Haben will!
31.07.2014
09:23
ffrhh
Was am Artikel fehlt...
31.07.2014
08:57
von Braun
Das einzige was an der DK2 sch* ist ...
+
31.07.2014
17:18
Casandro
Ausgleich der chromatischen Abberation in Software
(2)
+
30.07.2014
18:33
paris
960*1080 pro Auge sind einiges zuwenig.
(2)
+
31.07.2014
11:36
angusjannemann
Warum möchte die Oculus-Software eigentlich...
(4)
+
30.07.2014
20:36
mordsDing boa eh
Lebensechter, noch lebensechter, am lebensechtesten
(2)
+
31.07.2014
16:34
Acctrop
Einfach mal testen und nicht nörgeln...
(5)
+
30.07.2014
12:21
phixx
Läuft Elite Dangerous schon?
(1)
+
30.07.2014
22:48
rhino2
Falls das Bild mit dem Schreibtisch ein 3D-Bild sein soll...
(4)
+
30.07.2014
12:50
meta96
... liest man die Threads, fĂĽhlt man sich, wie die Pferdekutscher anno dazumal
(4)
+
30.07.2014
14:53
MEGA-Fanboy
Made for pr0n
(5)
+
30.07.2014
16:50
bogo101
Bitte mal einen Vergleichsweise gegen Dive und Refugio
(7)
+
30.07.2014
12:34
Alpha3Delta
Während es schon saubillige QuadHD Smartphone LCDs auf 50cm Abstand(!) gibt...
(8)
+
30.07.2014
18:57
Casandro
Das mit der Auflösung könnte einfach lösbar sein
(14)
+
30.07.2014
21:26
AlabamaSlim
noch lebensechter....
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