Das Auge hat diese Auflösung aber nur in der mitte des Sichtfeldes.
Wenn man Eye Tracking und Foveated Rendering hat muss man nur ein
paar hundert mal hundert der Pixel des 5k Displays mit voller
Auflösung bespielen
Wenn man Eye Tracking und Foveated Rendering hat muss man nur ein
paar hundert mal hundert der Pixel des 5k Displays mit voller
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