Pjotr Lustig schrieb am 02.05.2019 21:14:
es seine Monopolstellung ausnutzt, um von Entwicklern den Großteil des Profits abzugreifen
30% sind nicht ein "Großteil des Profits" sondern 30% des Verkaufserlöses im Steam-Store.
Soweit mir bekannt ist kostet das Verkaufen von Datenträgern in Geschäften DEUTLICH mehr als 30%.