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Re: Optimierungen Re: Bewerbung

John Smith schrieb am 8. Dezember 2000 16:39:
 
> Da gebe ich dir völlig Recht... nehmen wir aber mal ein
> rechenintensives Programm, z.B. ein 3D Spiel!
> Es gibt Spiele, die von unfähigen Programmierern (meist DirectX
> Anhänger) programmiert wurden, da bekommst du 2-3mal weniger FPS
> als
> bei Unreal/Q3A, obwohl die Grafik bei weitem nicht mit Unreal
> mithalten
> kann. Sowas halte ich für eine echte Frechheit, auf der PSX wird ja
> auch optimiert (weshalb z.B. FF7 auf 33mhz schneller ist als auf
> nem
> 333mhz PC, selbe Auflösung usw.).
> Bei den Officeanwendungen kann jeder das Trauerspiel selbst
> nachvollziehen... sogar Windows 3.1 mit altem Office ist schneller
> als
> spätere Versionen mit für Standardanwender teilweise unwesentlich
> verbesserter Funktionalität.
> Da wäre "vernünftige Optimierung" oft sinnvoller, als neue
> Funktionen
> einzubauen die nur der Propaganda des Marketing dienen.

Da gebe ich dir wiederum recht, allerdings ist unsere Meinung
nicht die vorherrschende. Die Leute möchten neue Features und
kaufen sich sogar neue Grafikkarten, um das neue Spiel zu
spielen, optimiert oder nicht.

Christian
 


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